FM音源でWSGっぽい音を作る試み
何故そんなことをする必要があるのかはともかく。
…周波数をずらして重ねると音が厚くなる、というのはよく使うテクニック。それ以外でもたまたま同じ音程の音が重なったときに、まったく同じ周波数だと不自然になることがあって、Detune はとても重要。
mucom88 MML の場合 D コマンドなのだけれど、リファレンスには、
ディチューン (-32768~32767) 後ろに+を指定した場合、絶対指定でなく現在値からの相対指定になる
MUCOM88 リファレンスマニュアル
と書かれているだけで、どんな数値を指定するとどれくらいずれるかは書いてない。「考えるな、感じろ。」ということか。
配布されている古代先生の作品 (mucom88win_yk2mml191012) だとFMパートは D4~D6、PSGパートは D16 が多いように見える。
…mucom88 の pc8801src、手元に clone して読もうとしても、元が PC-8801 なので、文字コードが違って読めない。
で、今どきの環境で読めるように、と Shift JIS→UTF-8 変換をすると、kbd.asm だけ失敗する。
https://github.com/onitama/mucom88/blob/master/pc8801src/common/kbd.asm
…有限会社エムツーさんが戦刃アレスタのMMLを公開して(一部で)祭に。
https://m2stg.com/senxin-aleste/mml.php
完全に出遅れたけれど,せっかく作ったので貼っておきます。
…スーパーファミコンの「アクトレイザー」発売から30年です。おめでとうございます。
アクトレイザーのオープニングを MUCOM88 Windows (FM6+SSG3) で鳴らしてみました。
もう何年かわからない(10年以上)前に作った mml2mid 用データを MUCOM88 (Windows) 用に手直しして、音色も、これまた何年ぶりかわからない久しぶりに、0から作りました。正直、既存の音色を使ったほうがよかったのでは。
データはこの辺にあります。(なければ消したということで)
https://est.ceres.ne.jp/tmp/actr1-01-v10.muc
MUCOM88 自体ちゃんと使うの初めてなので、いろいろ変なのはご容赦を。